Amigos de Rank Up les dejo la parte dos de las consolas de videojuegos olvidadas, ya hablamos de las mas populares, ahora toca el turno de las que fueron un total fracaso, ya sea por su método de distribución o por sus juegos que dejaron mucho que desear. Recuerda que, si no has leído la
Amigos de Rank Up les dejo la parte dos de las consolas de videojuegos olvidadas, ya hablamos de las mas populares, ahora toca el turno de las que fueron un total fracaso, ya sea por su método de distribución o por sus juegos que dejaron mucho que desear.
Recuerda que, si no has leído la primera parte, puedes buscarla en la página, sin más por el momento comencemos por este viaje de consolas retro
ColecoVision
Después de ver el despegue de la Atari, otra empresa americana no se quiso quedar atrás, la CBS Corporation decidió entrar a competir con la ColecoVIsion, una consola que si bien no estaba mal empezando con licencias como el propio Donkey Kong , no tuvo tanto auge, debido a que fuera de este título, los demás eran totalmente reconocidos, aunque si llegaron a tener otras licencias como los Pitufos, realmente no tuvieron éxito.
Algo que si debemos reconocer de esta consola fue en su innovación en hardware, que nos permitía tener “módulos de expansión” con Joysticks, volantes, pistolas y otros controles, incluso en Latinoamérica salieron gadgets mas elaborados y compatibles con la consola, esto también la llevo a su fracaso por que era como comprar muchos DLC para la época. Esta consola fracaso gracias a una mala distribución y desgraciadamente a la piratería de sus patentes.
Zeebo
Latinoamérica no se quedó atrás en su intento por desarrollar videojuegos, en Brasil nace la consola Zeebo, esta consola la verdad es que no estaba mal para la época, tenia acceso a internet para descargar juegos y para consultar web y hacer tareas. Contenía un catalogo bastante surtido que iba desde juegos como Double Dragon, Joe & Mac, Tekken y por su puesto el juego más porteado de la historia Resident Evil 4, también tuvo una exclusiva poco usual con “Un juego de Huevos”, basado en la saga de animaciones de HuevoCartoon que acaban de estrenar su película en ese entonces.
Desgraciadamente debido al poco soporte que se le dio a la consola y también a una pésima campaña publicitaria su vida duro del 2009 al 2011, sin mencionar que también algunos de estos ports que te comento como el RE realmente bajaban muchísima la calidad del juego debido a la poca capacidad gráfica de la consola.
Philips CD-I
Ok… supongo que haz visto unos memes algo bizarros de Mario, Zelda, Link y Luigi con unas imágenes pesimamente animadas, esto es la Philips CD-I. Primero recordemos algo de historia, a lo largo de los años, la Gran N ha trabajado con varias marcas, en sus inicios compartió créditos con Mitsubishi para sus primeras consolas, Panasonic para hacer la Gamecube DVD y por supuesto el famoso fracaso de la Nintendo con lector de CDs que se convertiría después en PlayStation, pero esta consola usaba lectores de discos de la marca Philips generando una relación entre ambas marcas.
En ese tiempo Nintendo era una empresa muy compartida y se le ocurrió ceder 5 franquicias para una consola didáctica que estaba desarrollando Philips, el resultado la Philips CDI, uno de los más grandes fracasos de la industria de los videojuegos, con títulos como Hotel Mario, Link: The Face of Evil (el único juego donde Link habla) Zelda: The Wand of Gamelon (Hasta hace poco el único juego que podías jugar con Zelda antes del “Echoes of Wisdom”) entre otros juegos destinados al olvido…
Su vida fue de 4 años… después de eso la compañía la dejo a un lado por ser un fracaso comercial, aunque debo de admonitor que a nivel game design los juegos era entretenido y funcional, solo que la calidad a nivel grafico dejo mucho que desear y también hartos memes
Apple Pippin
Corría 1995 cuando Apple decidió lanzar su primera consola de videojuegos, una consola bastante funcional, ya que permitía acceso a internet y tenia un catalogo variado de juegos interactivos, un lector de CD-Rom que estaba de moda en la época, todo esto de la mano de obra Bandai quien además les presto licencias como Gundam y los Power Rangers ZEO.
La consola no tuvo gran éxito debido a su mala distribución, sin embargo si tuvo títulos que marcaron épocas como un muy nuevo Need for Speed, Aventuras del Sr. Cara de Papa, Geecko (Que pasaría a ser la casi mascota de PlayStation por un tiempo) y un juego tipo “Doom” que en ese tiempo tomaría el nombra de Marathon, te sugiero que veas primero el video y me digas que te recuerda…
Si tu respuesta fue Halo, estas en lo correcto, Marathon fue la primera versión de Halo, de hecho, la Pippin es culpable del nacimiento de la Xbox, Bill Gates al ver que Apple entraba a los videojuegos, también quiso entrar y lanzo la famosa caja X, buscando a los desarrolladores de los juegos entre ellos un estudio llamado “343 Industries” quienes desarrollarían el primer éxito comercial de la Xbox, Halo.
Esta consola tuvo tan mala reputación que en 2006 salió en la lista de los “20 peores productos tecnológicos” lanzada por la revista PC World
Mattel Scan
Vamos por la ultima consola de esta nota, la Mattel HyperScan, la consola que lanzo Mattel para tratar de entrar al mercado, la idea no era mala y salió con grandes licencias de Marvel como Spiderman, X-Men y Ben 10. La idea de la consola era comprar la consola y para poder usar a los personajes, te vendían sobres con cartas tipo TCG, las cuales desbloqueaban al personaje y te permitían darle Power Ups especiales durante la partida. El juego era bueno para la época y era gratis, la ganancia estaba en las cartas, además de que el arte de las mismas estaba muy bien llevado. Sin embargo lo mismo no se puede decir del game design de los juegos, con controles poco responsivos, pantallas de carga eternas y la poca disturbios de las cartas, que provocaban que algunos personajes jamás los pudieras encontrar en los sobres y por lo tanto eran imposibles de desbloquear en el juego. Esto provoco su caída en el 2007
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